Analisis Tarif Pengelolaan Sampah Berdasarkan Ability To Pay dan Willingness To Pay di Kecamatan Cimahi Tengah

ZAMADILA ROSYIDA HASBULLAH, KANCITRA PHARMAWATI, YULIANTI PRATAMA

Sari


Abstrak

Kecamatan Cimahi Tengah merupakan pusat Kota Cimahi yang terdapat aktivitas didalamnya seperti pemukiman, perkantoran, pusat perbelanjaan, pusat pendidikan militer yang menghasilkan sampah dalam kegiatan sehari-hari. Timbulan sampah domestik di Kecamatan Cimahi Tengah sebesar 53,36 ton/hari. Biaya pembuangan sampah ke Tempat Pemrosesan Akhir (TPA) Sarimukti mengalami kenaikan dari Rp. 29.000 menjadi Rp. 50.000 per ton sampah, tahun 2016 target retribusi masyarakat sebesar 8%, namun target retribusi hanya mencapai 5,8%, sehingga beban yang ditanggung pemerintah meningkat. Studi ini bertujuan untuk mengetahui Ability To Pay (ATP) dan Willingness To Pay (WTP) masyarakat di Kecamatan Cimahi Tengah berdasarkan kelas daya listrik, kelas II rumah dengan daya listrik 500 watt sampai dengan 1300 watt dan kelas III rumah dengan daya listrik 250 watt sampai dengan 500 wattterhadap pengelolaan sampah. Metode yang digunakan adalah survei, wawancara, kuesioner, ATP, WTP menggunakan Contingent Valuation Method (CVM).Nilai ATP yang diperoleh pada kelas II dan kelas III adalah Rp. 12.701 dan Rp. 6.829, serta nilai WTP Rp. 7.492 dan Rp. 3.439.

Kata kunci: pengelolaan sampah, ATP, WTP, CVM


Abstract
Cimahi Tengah sub-district is the center of Cimahi City which has activities inside such as residential, office, health center, military education center which produce garbage in daily activities. Domestic waste generation in Kecamatan Cimahi Tengah is 53.36 ton / day. The cost of garbage disposal to Sarimukti Final Processing Place (TPA) increased from Rp. 29,000 to Rp. 50,000 per ton of garbage, by 2016 the target of community retribution is 8%, but the retribution target is only 5.8%, so the government will increase. This study is to determine the ability to pay (ATP) and the willingness to pay (WTP) of the community in the District of Central Cimahi based on electric power class, class II house with 500 watts of power up to 1300 watts and class III houses with 250 watts of power up to 500 watts on waste management. The method used is survey, interview, questionnaire, ATP, WTP using Contingency Assessment Method (CVM). ATP value obtained in class II and class III is Rp. 12,701 and Rp. 6,829, and WTP value Rp. 7,492 and Rp. 3.439. 

Keywords: waste management, ATP, WTP, CVM





Teks Lengkap:

PDF

Referensi


Badan Pusat Statistik. (2016). Kecamatan Cimahi Tengah dalam Angka, Cimahi.

Dinas Lingkungan Hidup (DLH) Kota Cimahi, 2016.

Elfa, Gusty.(2009). Analisis Willingness To Pay Masyarakat Terhadap Peningkatan Pelayanan Sistem Penyediaan Air Bersih Dengan Wslic (Water Sanitation For Low Income Community) (Studi Kasus Desa Situdaun, Kecamatan Tenjolaya, Kabupaten Bogor), Institut Pertanian Bogor, Bogor.

Indramawan, Permana Dandy. (2014), Analisis Willingness To Pay Pengelolaan Sampah Terpadu di Kecamatan Semarang Barat, Universitas Diponegoro, Semarang.

Peraturan Daerah Kota Cimahi Nomor 2 Tahun 2012 tentang Retribusi Jasa Umum. Cimahi.

Susanto, Iwan. (2016), Analisis Penerimaan Retribusi Sampah oleh Masyarakat dalam Upaya Peningkatan Pelayanan Pengelolaan Persampahandi Kota Bandung Bagian Timur, Institut Teknologi Bandung, Bandung.

Sugiyono.(2010). Statistika Untuk Penelitian. Bandung: Alfabeta




DOI: https://doi.org/10.26760/rekalingkungan.v8i1.1-13

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


Monitoring Aktivitas Real Time Penggunaan Big Data Untuk Meningkatkan Akurasi Bermain

Fenomena Sederhana Yang Sering Terlihat Online Dan Kaitan Dengan Rtp

Metode Cepat Membaca Pemanasan Pada Reels Mahjong Ways 2 Di Sesi Awal

Dinamika Data Online Menjelaskan Pentingnya Perubahan Sistem Dengan Lebih Cermat

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 Dengan Distribusi Real Time Untuk Analisis Permainan

Mengapa Mahjong Wins Sering Muncul di Halaman yang Sama bagi Sebagian Pengguna

Pengaruh Interaksi Kecil Pengguna terhadap Frekuensi Rekomendasi Mahjong Ways dalam Konten

Dampak Perubahan Perangkat Mobile terhadap Rekomendasi Mahjong Ways bagi Pengguna

Dinamika Konten Digital yang Membuat Mahjong Ways Muncul di Berbagai Platform Online

Metodologi Penilaian Aktivitas Wild West Gold dan Perilaku Pemain secara Mendalam

Riset Mahjong Menunjukkan 3 Wins Dengan Analisis Multiplier Dan Strategi Spin Turbo Yang Tepat

Waktu Yang Tepat Untuk Berpindah Game Berdasarkan Strategi Rtp Hopping

Eksplorasi Pola Mahjong Ways 2 Dengan Sinkronisasi Ritme Permainan Fase Cepat

Kebiasaan Pengguna Dalam Mencari Hiburan Berpengaruh Terhadap Kemunculan Mahjong Ways Online

Bagaimana Mahjong Ways Berperan Dalam Perubahan Gaya Hidup Digital Modern

Perspektif Psikologis Membuka Cara Baru Memahami Pola yang Kerap Terlihat dalam Mahjong Ways

Metodologi Pola Mengulas Aktivitas Ganesha Fortune dan Perilaku Pemain dengan Sudut Pandang yang Lebih Mendalam

Waktu Akses Pengguna Ternyata Berpengaruh pada Kemunculan Mahjong Ways dalam Arus Konten Digital yang Terus Bergerak

Mahjong Ways 2 Kian Menarik Perhatian lewat Pembahasan Pola Permainan yang Jarang Disadari Banyak Pemain

Observasi Langsung pada Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Membantu Membaca Ritme Permainan dengan Lebih Jernih

Tips Pakar Membaca Perkembangan Mahjong Ways 2 yang Kian Menarik Dicermati Lewat Sudut Pandang yang Lebih Jernih

RTP Tinggi pada Sesi Panjang Kian Banyak Dibahas karena Dinilai Mampu Mengubah Arah Hasil Secara Signifikan

Teknik Terarah Mengurai Pola RTP Mahjong Membuka Cara Baca Baru untuk Menata Ritme Hasil yang Lebih Terkelola

Panduan Menerapkan Teknik Analisis Siklus dan Pola RTP dengan Pendekatan yang Lebih Mendalam dan Terstruktur

Kebiasaan Harian dalam Mengakses Konten Digital Ternyata Mampu Membentuk Cara Publik Memahami RTP

Mahjong Wins Kembali Menarik Perhatian di Platform Digital Modern Lewat Sudut Pandang yang Lebih Segar dan Relevan

Perubahan Gaya Konsumsi Informasi Membuat Mahjong Ways Semakin Sering Tampil di Layar Pengguna Digital

Pola Digital yang Bergerak Diam Diam Ternyata Membawa Mahjong Ways Muncul Kembali dalam Tren Terkini

Pola Scroll dan Karakter Konten Mulai Dikaji karena Dinilai Membuat Mahjong Lebih Sering Terlihat di Layar

Hubungan Antara Pola Scroll dan Konten Digital Membuka Pemahaman Baru tentang Visibilitas Mahjong Ways di Layar Pengguna

Pola Akses Online yang Membuat RTP Kembali Muncul di Halaman Pengguna

Faktor Waktu Akses yang Mendorong Kemunculan RTP Secara Berulang pada Jam Tertentu

Riset Berbasis Data tentang Performa Game Online Berdasarkan Jenis Perangkat Pemain

Strategi Online untuk Menjaga Performa Harian dan Mengoptimalkan Hasil Permainan

Pengaruh Sinkronisasi Perangkat dan Stabilitas Server terhadap Akurasi Tren RTP Live

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Hasil

Mekanisme Akumulasi Simbol Emas di Mahjong Ways 2 dan Dampaknya pada Ritme Permainan

Pengaruh Variabel RTP terhadap Peluang Menang dan Distribusi Hasil Permainan

Analisis Pendekatan Stabil dan Fluktuatif pada Fase Internal Mahjong Ways 2

Analisis Pola Terbaru Mahjong Ways 2 dari Perspektif Sistem saat Trafik Tinggi

Makna Pola saat Mahjong Ways Muncul di Layar dari Sudut Pandang yang Lebih Santai

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Maksimal

Cara Menghindari Keputusan Mendadak saat Bermain Online agar Risiko Tetap Terkelola

Kapan Sebaiknya Melepas Game dengan RTP Rendah dalam Strategi Bermain Santai

Mindset Fleksibel untuk Berpindah Permainan secara Santai melalui Pemantauan RTP Live

Membaca Matriks Strategi Mahjong Ways 2 Analisa Peluang Berbasis Rtp Live

Bagaimana Perubahan Waktu Akses Online Mempengaruhi Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sorotan Banyak Orang Bingung Kenapa Rtp Pola Sering Terlihat Di Konten Yang Tidak Berkaitan

Highlight Pengaruh Perubahan Algoritma Konten Terhadap Meningkatnya Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sinyal Efek Kebiasaan Membuka Banyak Tab Terhadap Peningkatan Visibilitas Mahjong Ways Di Beranda

Aktivitas Kasino Online Meningkat, Data Ini Jadi Perhatian Komunitas

Data RTP Live Mengarah ke Pola Stabil yang Banyak Dibicarakan

Evolusi Pola Kasino Online Hari Ini Bikin Banyak Pemain Beralih Strategi

Fenomena Slot Online Mahjong Wins Buka Peluang Baru bagi Pemain

Lonjakan Slot Online Mahjong Ways Bikin Komunitas Heboh, Ini Penyebabnya

Observasi Slot Online Olympus Mengarah ke Pola Stabil yang Konsisten

Pembaruan RTP Hari Ini Tunjukkan Lonjakan yang Mulai Diperhatikan

Pola RTP Real-Time Hari Ini Mulai Terbaca Lebih Jelas

Riset Mendalam Slot Online Olympus Terbaru, Sinyal Pergerakan Mulai Terbaca

Sorotan Slot Online Bonanza Hari Ini, Kombinasi Ini Mulai Diperhatikan