Perancangan Alat Penilaian untuk Pengembangan TPS Menjadi TPS 3R Di Wilayah Perencanaan IV Kota Bogor

ANTON ZACHARIA SUHERDY, SITI AINUN, NIKO HALOMOAN

Sari


Abstrak

Tahun 2016, Kota Bogor dibagi menjadi 4 Wilayah Perencanaan dalam pengelolaan sampah. Lokasi yang dipilih adalah Wilayah Perencanaan IV, karena kodisi pada lokasi tersebut merupakan permukiman kumuh yang pengelolaannya masih menggunakan sistem kumpul-angkut-buang. Oleh karena itu, agar sampah dapat dikelola dengan adanya pengurangan sampah maka diperlukan TPS berbasis 3R sehingga dapat mengurangi beban sampah di TPA. Perancangan alat penilaian disusun dengan tujuan untuk mengetahui kondisi eksisting TPS dan perilaku masyarakat dalam menangani sampah di sekitar TPS yang ada agar dapat dikembangkan menjadi TPS 3R di Wilayah Perencanaan IV. Tahapan perancangan alat penilaian mengacu pada Buku Pedoman Umum 3R Pemukiman, dan Permen PU Nomor 3 tahun 2013. Selanjutnya mengumpulkan data sekunder, penilaian terhadap TPS yang dikelompokkan menjadi 3 aspek. Adapun pembagian aspek tersebut yaitu aspek lokasi, aspek fasilitas, dan aspek kegiatan yang ada di TPS serta dibagi menjadi 5 sub aspek, 21 indikator dan 34 pertanyaan. Penilaian PSM ( Peran Serta Masyarakat ) dikelompokkan menjadi 3 aspek, yaitu aspek peran serta masyarakat, aspek pembiayaan, dan aspek kelembagaan serta dibagi menjadi 6 sub aspek dan 8 pertanyaan. Pada penilaian TPS pembobotan menggunakan skala Likert dengan skala pembobotan untuk TPS dari hasil penilaian adalah 76 – 100 kategori I (sudah menjadi TPS 3R), 51 – 75 kategori II (TPS berpotensi tinggi menjadi TPS 3R), 26 – 50 kategori III (TPS berpotensi sedang menjadi TPS 3R), 0 – 25 kategori IV (TPS berpotensi kecil menjadi TPS 3R). Sedangkan untuk penilaian PSM mempunyai range nilai tinggi (68 – 100), sedang (34 – 67), rendah (0 – 33). Jumlah responden untuk penilaian PSM yaitu 20 rumah dengan terdiri dari 8 pertanyaan, ditentukan dengan rumus Slovin dengan jumlah penduduk sebanyak 103.389 jiwa dan tingkat error sebesar 10%. Jumlah TPS yg ada di lokasi perencanaan berjumlah 10.

Kata kunci: Alat penilaian, TPS, PSM, Wilayah Perencanaan IV, Kota Bogor.


Teks Lengkap:

PDF


DOI: https://doi.org/10.26760/rekalingkungan.v7i1.12-22

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


Monitoring Aktivitas Real Time Penggunaan Big Data Untuk Meningkatkan Akurasi Bermain

Fenomena Sederhana Yang Sering Terlihat Online Dan Kaitan Dengan Rtp

Metode Cepat Membaca Pemanasan Pada Reels Mahjong Ways 2 Di Sesi Awal

Dinamika Data Online Menjelaskan Pentingnya Perubahan Sistem Dengan Lebih Cermat

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 Dengan Distribusi Real Time Untuk Analisis Permainan

Mengapa Mahjong Wins Sering Muncul di Halaman yang Sama bagi Sebagian Pengguna

Pengaruh Interaksi Kecil Pengguna terhadap Frekuensi Rekomendasi Mahjong Ways dalam Konten

Dampak Perubahan Perangkat Mobile terhadap Rekomendasi Mahjong Ways bagi Pengguna

Dinamika Konten Digital yang Membuat Mahjong Ways Muncul di Berbagai Platform Online

Metodologi Penilaian Aktivitas Wild West Gold dan Perilaku Pemain secara Mendalam

Riset Mahjong Menunjukkan 3 Wins Dengan Analisis Multiplier Dan Strategi Spin Turbo Yang Tepat

Waktu Yang Tepat Untuk Berpindah Game Berdasarkan Strategi Rtp Hopping

Eksplorasi Pola Mahjong Ways 2 Dengan Sinkronisasi Ritme Permainan Fase Cepat

Kebiasaan Pengguna Dalam Mencari Hiburan Berpengaruh Terhadap Kemunculan Mahjong Ways Online

Bagaimana Mahjong Ways Berperan Dalam Perubahan Gaya Hidup Digital Modern

Perspektif Psikologis Membuka Cara Baru Memahami Pola yang Kerap Terlihat dalam Mahjong Ways

Metodologi Pola Mengulas Aktivitas Ganesha Fortune dan Perilaku Pemain dengan Sudut Pandang yang Lebih Mendalam

Waktu Akses Pengguna Ternyata Berpengaruh pada Kemunculan Mahjong Ways dalam Arus Konten Digital yang Terus Bergerak

Mahjong Ways 2 Kian Menarik Perhatian lewat Pembahasan Pola Permainan yang Jarang Disadari Banyak Pemain

Observasi Langsung pada Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Membantu Membaca Ritme Permainan dengan Lebih Jernih

Tips Pakar Membaca Perkembangan Mahjong Ways 2 yang Kian Menarik Dicermati Lewat Sudut Pandang yang Lebih Jernih

RTP Tinggi pada Sesi Panjang Kian Banyak Dibahas karena Dinilai Mampu Mengubah Arah Hasil Secara Signifikan

Teknik Terarah Mengurai Pola RTP Mahjong Membuka Cara Baca Baru untuk Menata Ritme Hasil yang Lebih Terkelola

Panduan Menerapkan Teknik Analisis Siklus dan Pola RTP dengan Pendekatan yang Lebih Mendalam dan Terstruktur

Kebiasaan Harian dalam Mengakses Konten Digital Ternyata Mampu Membentuk Cara Publik Memahami RTP

Mahjong Wins Kembali Menarik Perhatian di Platform Digital Modern Lewat Sudut Pandang yang Lebih Segar dan Relevan

Perubahan Gaya Konsumsi Informasi Membuat Mahjong Ways Semakin Sering Tampil di Layar Pengguna Digital

Pola Digital yang Bergerak Diam Diam Ternyata Membawa Mahjong Ways Muncul Kembali dalam Tren Terkini

Pola Scroll dan Karakter Konten Mulai Dikaji karena Dinilai Membuat Mahjong Lebih Sering Terlihat di Layar

Hubungan Antara Pola Scroll dan Konten Digital Membuka Pemahaman Baru tentang Visibilitas Mahjong Ways di Layar Pengguna

Pola Akses Online yang Membuat RTP Kembali Muncul di Halaman Pengguna

Faktor Waktu Akses yang Mendorong Kemunculan RTP Secara Berulang pada Jam Tertentu

Riset Berbasis Data tentang Performa Game Online Berdasarkan Jenis Perangkat Pemain

Strategi Online untuk Menjaga Performa Harian dan Mengoptimalkan Hasil Permainan

Pengaruh Sinkronisasi Perangkat dan Stabilitas Server terhadap Akurasi Tren RTP Live

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Hasil

Mekanisme Akumulasi Simbol Emas di Mahjong Ways 2 dan Dampaknya pada Ritme Permainan

Pengaruh Variabel RTP terhadap Peluang Menang dan Distribusi Hasil Permainan

Analisis Pendekatan Stabil dan Fluktuatif pada Fase Internal Mahjong Ways 2

Analisis Pola Terbaru Mahjong Ways 2 dari Perspektif Sistem saat Trafik Tinggi

Makna Pola saat Mahjong Ways Muncul di Layar dari Sudut Pandang yang Lebih Santai

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Maksimal

Cara Menghindari Keputusan Mendadak saat Bermain Online agar Risiko Tetap Terkelola

Kapan Sebaiknya Melepas Game dengan RTP Rendah dalam Strategi Bermain Santai

Mindset Fleksibel untuk Berpindah Permainan secara Santai melalui Pemantauan RTP Live

Membaca Matriks Strategi Mahjong Ways 2 Analisa Peluang Berbasis Rtp Live

Bagaimana Perubahan Waktu Akses Online Mempengaruhi Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sorotan Banyak Orang Bingung Kenapa Rtp Pola Sering Terlihat Di Konten Yang Tidak Berkaitan

Highlight Pengaruh Perubahan Algoritma Konten Terhadap Meningkatnya Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sinyal Efek Kebiasaan Membuka Banyak Tab Terhadap Peningkatan Visibilitas Mahjong Ways Di Beranda

Aktivitas Kasino Online Meningkat, Data Ini Jadi Perhatian Komunitas

Data RTP Live Mengarah ke Pola Stabil yang Banyak Dibicarakan

Evolusi Pola Kasino Online Hari Ini Bikin Banyak Pemain Beralih Strategi

Fenomena Slot Online Mahjong Wins Buka Peluang Baru bagi Pemain

Lonjakan Slot Online Mahjong Ways Bikin Komunitas Heboh, Ini Penyebabnya

Observasi Slot Online Olympus Mengarah ke Pola Stabil yang Konsisten

Pembaruan RTP Hari Ini Tunjukkan Lonjakan yang Mulai Diperhatikan

Pola RTP Real-Time Hari Ini Mulai Terbaca Lebih Jelas

Riset Mendalam Slot Online Olympus Terbaru, Sinyal Pergerakan Mulai Terbaca

Sorotan Slot Online Bonanza Hari Ini, Kombinasi Ini Mulai Diperhatikan